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lunes, 22 de noviembre de 2010

Planos y continuidad.

PLANOS Y CORTES



Primer corte plano general


El plano general (P.G.) presenta a los personajes de cuerpo entero y muestra con detalle el entorno que les rodea. Lo podemos notar en la carátula de las películas mayormente. Abarca gran parte del escenario natural o decorado. Integra a los personajes en su ambiente. Se utiliza para comenzar una escena o para situar una acción.




Segundo corte plano general





Tercer corte plano americano (P.A.), o también denominado 3/4, plano medio largo o plano vaquero, recorta la figura por la rodilla, aproximadamente, para mostrar la acción de las manos. Se utiliza desde los westerns para mostrar al sujeto con sus revólveres.








Cuarto corte plano corto  captaría el cuerpo desde la cabeza hasta la mitad del pecho. Este plano nos permite aislar una sola figura dentro de un recuadro, y descontextualizarla de su entorno para concentrar en ella la máxima atención.


Gran primer plano en el caso de la figura humana, recogería el rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que el plano detalle el primerísimo primer plano, se corresponde con una distancia íntima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al personaje.


Plano detalle Secuencia filmada en continuidad, sin corte entre planos, en la que la cámara se desplaza de acuerdo a una meticulosa planificación. se necesita extras.






 Quinto corte ángulo picado es una angulación oblicua superior, es decir, por encima de la altura de los ojos o la altura media del objeto y está orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente, el picado representa un personaje psíquicamente débil, dominado o inferior. 











Sexto corte plano americano o también denominado 3/4, plano medio largo o plano vaquero, recorta la figura por la rodilla, aproximadamente, para mostrar la acción de las manos. Se utiliza desde los westerns para mostrar al sujeto con sus revólveres.




CONCLUSIÓN

Con estos trabajo se aprende muchas cosas y se desarrolla mucho la practica .

segundo

ultimo

jueves, 11 de noviembre de 2010

Movimientos de cámara.

En estos vídeos podremos ver algunos de los movimientos de cámara que a lo mejor muchas veces sin saber hemos utilizado.


Tilt up y Tilt down


TILT: Es el movimiento de la cámara de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo sobre su eje


TILT UP: Hacia arriba


TILT DOWN: Hacia abajo



Zoom in y Zoom out

ZOOM: Aunque no es un verdadero movimiento de cámaras, se le considera como tal, pero en realidad es el cambio de distancia que se hace por medio de la lente

ZOOM IN: Acercamiento óptico del objeto

ZOOM OUT: Alejamiento óptico del objeto



Paneo o pan

PAN O PANEO: Es el giro de la cámara sobre su eje de izquierda a derecha.

PAN RIGHT: Paneo a la derecha

PAN LEFT: Paneo a la izquierda




Travelling Shot

TRAVELING: Es el desplazamiento del transporte con la cámara sin dirección definida



Travel Shot

TRAVEL: Consiste en desplazar el transporte con la cámara horizontalmente y en línea recta, puede hacerse hacia la derecha o izquierda.

TRAVEL LEFT: Hacia la izquierda


TRAVEL RIGHT: Hacia la derecha



Conclusión

Este trabajo me sirvio mucho porque aprendi los nombres y los movimientos de cámara que se utilizan para grabar videos , y es algo del cual no tenia conocimiento.

jueves, 7 de octubre de 2010

Can can

El cancán1 (a veces escrito can-can2 ) es un baile rápido y vivaz de reputación escandalosa, cuyas principales características son los movimientos provocativos, las patadas altas y el alzamiento y movimiento de las faldas. Se originó en el siglo XIX en París y fue inmortalizado en la ópera de Offenbach Orfeo en los Infiernos.





                                                                          

lunes, 4 de octubre de 2010

                    Trabajo de taller de gráfica computacional

 Tratando de diseñar una página ....ojala que les guste
                El comienso


martes, 28 de septiembre de 2010

Fotografia de emprendimiento

                                        Intuducción

En estas fotos doy a conocer el emprendimiento de los trabajadores  del sector de lota , utilizando todos los metodos de para sacar una buena fotografia.



                                                                                                               SACRIFICIO..........






                                                                                                           INGENIO.......


                                                                                                                 PACIENCIA........






                                                                                                                   DEDICACIÓN.......





                                                                                                                   ESFUERZO.........


                                                            Conclusión

        En este trabajo desarrollamos todas nuestras habilidades para tomar fotografias a personas que se encuentran en su lugar de tabajo, sacrificandose para poder tener un ingreso que les permite alimentar a sus familia. Con este trabajo me di cuenta que hay mucha gente tanto hombres como mujeres que cumplen el mismo rol y eso me parecio bueno.

    

martes, 21 de septiembre de 2010

Ley de oro

- Tres tercios


- Regla de mirada


-Horizonte


Angulo de toma

-A nivel


-Contra picado


-Picado


-Cenital


Encuadre 








Primer plano




Segundo plano



Plano de fondo






Conclución


Me gusto mucho este trabajo porque tuvimos que aplicar muchos conocimientos que aprendimos en la clase...y eso me parecio muy interesante aunque me costo un poco, pero hice el intento.....

martes, 14 de septiembre de 2010

Imagenes que nos muestran los daños que provocó el terremoto del 27 de febrero





Conclusión

Con este trabajo me di cuenta que las fotos  tienen distinta manera de tomarse , de arriba hacia abajo como tambien desde abajo hacia arriba.
hay que tener en cuenta que hay saber manejar el tema de la luz.
 
                                                                                                                                                                                               

martes, 7 de septiembre de 2010

TIPOS DE IMAGENES Y SUS PROGRAMAS

Mystica 5.48

Mystica es una excepcional aplicación con la que podrás crear tus gráficos bidimensionales y tridimensionales gracias a sus potentes funciones.

Desarrollado en una interfaz bastante intuitiva y fácil de usar, Mystica incluye un excepcional generador que permite crear en pocos segundos cualquier tipo de de imágenes fractales

DESCARGA  GRATUITA...



Corel Draw Graphics Sui

Corel draw es un potente programa de diseño grafico y edicion de imagenes vectoriales....
suite es una herramienta muy completa con la que tendras todo lo que necesitas para realizar y editar imagenes: podras crear imagenes vectoriales, editar fotografias, añadir efectos, crear animaciones... coreldraw graphics suite es una delicia para los usuarios a quienes les guste

















Adobe Photoshop

Adobe Photoshop (Taller de Fotos) es una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits (o gráficos rasterizados)



 
  




















CorelDRAW

CorelDRAW es un programa avanzado de edición gráfica con funciones básicas .... CGM - Metarchivo de gráficos PC. CLK - Corel R.A.V.E.; CMX - Corel ... El Corel-FORUM es el foro gratuíto para hacer consultas sobre CorelDRAW en español





http://gratis.portalprogramas.com/coreldraw.html

http://www.adobe.com/es/products/photoshop/photoshop/

http://coreldraw.softonic.com/http://mystica.uptodown.com/

Javiera Gonsalez
Juan Gomez

Mapa bits

1. Determinar el tamaño maximo de impresion de la imagen al natural ( resolucion de impresion 300 dpi)   La imagen tiene un tamaño de 4000 x 3000 y su tamaño maximo de impresion es 34 x 25 ( 4000 y 3000 se multiplica por 12 )


A. Imagen tamaño postal 15x10 cm / Resolucion de 380 x 570 cm (eso seria 96 pixeles  por pulgada)




B. Imagen tamaño A4 29.7 x 21 cm / resolución 1129 x 798 cm ( con una resolucion de 96 pixeles por pulgada)


C. Imagen pagina web grande 8 x 6 cm / resolución de 304 x 228 cm ( con un pixel de 96 por pulgada)



D. imagen pagina web pequeña 4 x 3 cm / resolución 152 x 114 cm ( con una resolución de 96 pixel por pulgada)

 
E. imagen tamaño icono 2 x 1.5 cm / resolución 76 x 57 ( con un pixel de 96 por pulgada)



Conclusión :  Este trabajo nos ayuda calcular la resolución de las imagenes y poder buscar el tamaño necesario para su impresión.